这份西部正义攻略角色推荐面向零基础玩家,先讲清楚每个可用角色的定位差异,再给你一套照着选就能顺利度过前10小时的配队与养成思路。文中涉及的天赋数值以当前Steam正式版(1.06)为基准,后续更新若调整了平衡性,请以游戏内实际描述为准。
《西部正义》的角色不是单纯的血量攻击力区别,新手最容易卡住的是下面三件事:
新手别急着把每个角色都练一遍,先锁定两到三人组成固定班底,资源集中投入,比平均养成稳得多。
如果你刚打完教学关,还在犹豫选谁当主力,直接看这套组合:
这套组合的核心逻辑是:卡西迪打单点,老莫破阵型,艾玛兜底保命。中期拿到第三把武器“雷明顿转轮”后,优先给卡西迪装备,因为他能触发“速射专精”天赋,装填速度加快0.5秒。
如果你打到第四章,觉得上面三个人输出不够,可以考虑换上“追踪者”妮娜。她的陷阱技能能在战斗前预先布设2个“捕兽夹”,每个造成10点伤害并定身一回合。但要注意,妮娜的陷阱在室内地图完全失效,所以圣安东尼奥教堂那类纯室内关卡,还是把老莫换回来更合适。
另一个值得练的是“牧师”以利亚,他的“圣光弹”对不死系敌人有额外50%伤害,但正面战斗的持续输出不如卡西迪。我的建议是:主线推图用卡西迪+艾玛+老莫,遇到悬赏任务(敌人阵营固定为盗墓者或帮派徒)时换成卡西迪+妮娜+以利亚,靠陷阱和圣光弹打先手控制,能省不少药品。
到了高难度(赏金猎人二星以上),角色推荐就不仅是选人,而是看天赋怎么点。注意这几个联动套路:
装备方面,去第二章的“响尾蛇镇”杂货铺买“防尘围巾”,只要50美元,能让全队免疫沙暴天气的精准度惩罚。这个钱别省——第三张大地图里有三场露天战斗是强制沙暴环境,没围巾等于全员命中率降20%。
很多新手把技能点平均分给三个角色,这是最大误区。每个角色到40级时总共有30个技能点(含支线任务奖励),但真正核心的天赋只需要10~12点就能成型。剩下的点可以堆“耐力”增加行动点上限(每3点耐力+1行动点)。
资源上,前期绷带和草药别乱卖。艾玛的“群体包扎”一次消耗2个绷带,而商店里绷带价格会随章节涨价(从1.5美元涨到4美元)【实测待补区间】。我建议每章开始前至少囤10个绷带和5个解毒剂,否则临时急用只能花冤枉钱。
先检查他的武器熟练度是否达到B级,如果还是C+,伤害乘区会低15%。其次看天赋里“幸运转轮”是否点了至少3级,没点的话暴击率只有5%,基本靠脸。最后确认枪械是否有耐久度,低于50%时伤害减半,记得在篝火处修理。
老约瑟夫的治疗量更高(单次恢复25点),但他的技能要消耗“威士忌”作为材料,这玩意儿在游戏里是稀缺品,商店不一定每章都有货。艾玛的优点是稳定,绷带随便买,而且她自带“毒素抗性”被动,在沼地图里不会中毒。如果你物资充足且愿意频繁刷商店,老约瑟夫可以一用;新手还是选艾玛稳妥。
可以,但你要做好打持久战的准备。没有爆破手的话,掩体后的敌人只能靠绕后或“穿甲弹”技能(卡西迪8级可学)处理,而穿甲弹每场战斗只有3发。实测在困难难度的“峡谷伏击战”中,不带老莫时第三波敌人刷在石墙后,我花了6回合才清完,期间被敌人狙击手打掉大半血。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于Steam 1.06版撰写,后续平衡性补丁可能调整角色数值)。